这篇文章,我曾在17173上发过。隔这么久啥都没写,把它放在这里凑个数吧。
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我是分隔线,下面是正文
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看了JSan游戏官网上《2006年功能发布计划抢鲜看》一文,以及截止到目前的投票结果,有点话想要说。
既然有功能发布计划抢鲜,为什么没有过往一年用户不满意投票调查?
若果有这样的调查,把问题集中反映出来,便于JSan游戏调整,有利于JSan游戏长期发展,不好吗?
就我的个人感受而言,觉着有两个问题是比较突出的。
1. 游戏BUG太多
从公测开始玩到现在。中间,出现了刷钱、复制装备、技能死角、地图死角、角色变性、角色不死身,......,好些BUG。
真的很困惑。JSan游戏缺乏好程序员吗?以至于,有如此多BUG;JSan游戏缺乏测试人员吗?以至于,需要最终用户(玩游戏的人)来帮忙测试?
游戏软件也是软件,凭什么让玩游戏的人掏钱来帮你做测试!!JSan游戏直接间接生产出这些BUG的人,您羞不羞愧?
这一点带来的副作用不少。最直接的是紧急重启游戏服务器。
最近一次亲身经历的是师徒武林比赛场次排名回档。
2006/01/28日晚武林比赛后紧急维护两次,再看场次排名回档到2006/01/27日的了,领奖也按27日的排名领。
奇怪的是,总的胜利场次里又计算进了28日的胜利场次。
2. 客户服务跟不上
这点得跟着上面的说。没有上面的问题,谁没事来烦你啊。
在线GM、客服电话、官网论坛问题反馈版,......,叫您声爷,快点帮忙把问题解决下,别光只说客气话啊。
甚至,把问题提出来,连个回声都没有。
不是没有问题反馈的渠道,是这些渠道都竖着一个牌子,上书"此路不通"。
换了你们做为消费者,得到这样的售后服务,你们心里痛快吗?
最终用户(玩游戏的人),把问题反馈回来,不是为了听你那动听的声音,不是为了听那一套标准的客气话,更不是想自己找气受。
客观来说,对游戏本身的完善,多少有点推动。
最后一次反馈问题,也就是上面所述的师徒武林比赛场次排名回档的事了。
没有回声,石沉大海。很难解决吗?
说实话,每回JSan游戏要开新功能时,心里都要发阵寒。
记得第一回看见天王黄金枪时,人都傻了,这枪着实厉害,厉害在连JX最基本的五行都不顾了。真是害怕会看见内毒1000点,或是外普1000点的武器装备。
至于120级技能,想来应该会比90级技能更有威力吧。不知道,到时候,是调低90级技能攻击呢,还是增加装备上的防减属性,更或者,每人来个五万、六万生命值?
商家要赚钱,可以理解。商家狡诈点,把条款解释成对自己有利点,也可以理解。
只是,你得先把产品做好,把服务做好。否则,失了用户的口碑,光靠得几面奖旗有什么用呢?
《JX网》近期开放功能计划投票截止到现在2006/02/05 10:18的投票如下:
帮会系统改造 总数[5486]
帮会基础功能完善 952[17.35%]
帮会作坊 919[16.75%]
帮会地图 894[16.3%]
帮会活动 1267[23.1%]
帮会宣战功能 1454[26.5%]
同伴系统二期 总数[5486]
增加闯关、信使任务、擂台赛等同伴可参加的功能 1465[26.7%]
增加同伴背包/面具/亲密度/精力等新元素 3130[57.05%]
同伴比武联赛 891[16.24%]
新黄金装备黄金boss120级技能 总数[5486]
门派黄金装备 973[17.74%]
新增十大门派28条路线的新黄金boss 697[12.71%]
十大门派120级技能 3816[69.56%]
第二届武林大会 总数[5486]
第二届武林大会 5486[100%]
从投票的形式来说,投票时每个大类别下,只能选择其中一项,不可以进行多选,这显然是有弊端的。
从投票的选项来说,有些选项明显分得不够细。拿增加同伴背包/面具/亲密度/精力等新元素这一项来说,如果只喜欢增加同伴背包,并且极度厌恶开同伴面具怎么办?
至于,投票下的"您的意见是"一栏,干脆就没地方可以查看到。或者,是这5486位投票人没有一位有时间有精力填写这一栏的缘故吧。